// huoqiang.c

#include <ansi.h>
#include <weapon.h>

inherit STAFF;

void create()
{
    set_name("荷兰火枪", ({"helan huoqiang", "huoqiang"}));
    set_weight(5000);

    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "支");
        set("long", "一支荷兰火枪。可惜只能放一枪。\n");
        set("value", 10000);
        set("material", "bamboo");
        set("wield_msg", "$N抽出一支乌油的木柄火枪握在手中。\n");
        set("unwield_msg", "$N把手中的火枪背回背上。\n");
    }
    init_staff(30);
    setup();
}
